Waffen-Tier-List — The Lost Front
S–F-Style-Rankings mit Damage, RPM und Rollen-Notes für jedes große Gun.
Diese Waffen-Tier-List rankt das Hauptarsenal in The Lost Front nach echtem Match-Impact: Time-to-Kill in Gräben, Magazin-Verzeihung, Kosten und wie gut ein Gun zu Klassenrollen passt. Stats unten nutzen den gängigen Kopf-/Ober-/Unterkörper-Damage-Style den Spieler teilen. Bestätige Preise immer in deinem Shop — Balance-Patches und das 2026-Attachments-Mega-Update auf Updates-Hub können ein Gun einen Buchstaben verschieben. Kleide Winner mit Optics und Grips vom Attachments-Guide.
Schau das eingebettete volle Waffen-Tier-Video mid-page für visuelle Recoil- und Range-Demos, dann komm hierher zurück für Text-Rankings die du zwischen Matches skimst. Tiefe System-Notes gehören auf den Waffen-Guide; fertige Kits leben auf Beste Loadouts.
Ranking-Regeln
- S — Best-in-Slot für einen gängigen Job (CQB, Hold, Starter-Climb)
- A — Exzellente Upgrades die die meisten Fair-Fights gewinnen
- B — Stark mit klarer Nische oder Pass-Gate
- C — Nutzbar aber outclassed oder teuer für das was du bekommst
- D / F — Reserviert für Meme-Picks oder stark überholte Tools (keine der Core-Rifles sitzt heute hier)
Meta-Narrative in einer Zeile: AS-VAL besitzt CQB, AKS-74U ist die kompakte CQB-Option, AKS-74 lehrt das Spiel, AKM ist das ehrliche Credit-Upgrade, RPK / RPD / PKM halten Chokes, GL-06 fügt Launcher-Utility hinzu, scoped DMRs füttern Marksman.
S-Tier
AS-VAL — $1250 · 20-Runden-Mag · 900 RPM
Der Close-Quarters-König. Extreme Feuerrate shreddet Building-Clears und Graben-Ecken bevor Gegner einen Long-Mag-Spray beenden. Das 20-Runden-Mag ist die Tax — Reload-Disziplin zählt. Paare mit Medic oder Assault wenn du in Objectives lebst. Wenn du es dir leisten kannst und indoor kämpfst, ist das das Meta-Rifle.
RPK — LMG-Choke-Control
Wenn der Job ist einen Bend zu denyen, schlagen RPKs Capacity und Sustained Pressure twitchy SMG-Energie. Nicht für jeden Spawn, aber S-Tier bei seinem Job: die Linie halten damit Teammates recapturen können. Natürliches Zuhause auf Machine Gunner und geduldigen Assault-Ankern. Vergleiche direkt mit RPD und PKM unten wenn du Holds mainst.
A-Tier
AKM — $850 · 75 / 40 / 30 · 670 RPM
Der beste all-round bezahlte Step-up vom Free-Rifle. Höheres RPM als AKS-74 mit stärkerem Damage-Feel in Mid-Fights. Kaufe dies wenn Credits stabil sind und du genug hast 1v1s zu verlieren die du gewinnen solltest. Funktioniert auf Assault und Medic ohne dein Gehirn zu ändern.
PKM — Machine-Gunner-Heavy
PKM ist das Big-Brother-Hold-Tool. Monte es, pre-aime und erase Pushes. Mobility-Kosten sind real — behandle es als portable Turret, nicht als Run-Gun. Auf der richtigen Klasse und dem richtigen Winkel ist es A/S-Grenze; für Generalisten bleibt es A weil du so oft repositionieren musst.
RPD — LMG neben RPK / PKM
RPD sitzt in derselben Suppression-Familie wie RPK und PKM: Belt-Fed-Pressure für Chokes, Doorway-Stacks und Recapture-Lanes. Community-Showcases behandeln es als flexibles Machine-Gunner-Primary wenn du Sustained Fire willst ohne immer PKMs schwerste Reposition-Tax zu zahlen. Ranke es A für Hold-Jobs — swap zwischen RPK / RPD / PKM basierend auf Lane-Breite und wie oft du rotieren musst. Bestätige Feel nach Redesign-Patches; kite Rails auf Attachments-Guide.
AK-12 — 78 / 50 / 38
Hard-hitting Profil über Ranges. Exzellent wenn du ein Rifle willst das bei Mid-Long-Peeks nicht collapst. Etwas weniger „Brain-off-CQB“ als AS-VAL, flexibler outdoor. Starkes A-Tier für Spieler die zwischen Gräben und offenem Gras rotieren.
AKS-74U — kompakte CQB-Carbine
AKS-74U ist die Attachments-Ära-CQB-Kompakt-Option: kürzeres Handling als volles AKS-74, gebaut für Bunker-Türen und Graben-Ecken. Es stürzt AS-VALs 900-RPM-Thron nicht, aber es ist eine starke A-Tier-Carbine wenn du kompakte Swings ohne AS-VAL-Mag-Tax willst — oder wenn AS-VAL-Credits noch nicht bereit sind. Attach shared Optics/Grips vom Attachments-Guide und prüfe Damage nach Stats-Menü-Reworks auf Updates-Hub neu.
B-Tier
AKS-74 — Kostenlos · 70 / 40 / 33 · 600 RPM
Schlaf nicht auf dem Starter. Kostenlos, ehrliches RPM und genug Damage um Recoil und Map-Timing zu lehren. Es ist B auf einer reinen Power-Liste und S für Progression — meistere es bevor du Credits verbrennst. Jeder Erste-Schritte-Pfad sollte AKS-Reps enthalten.
M16A1 — American-Guns-Pass (399 Robux)
Pass-gated Western-Flavor mit M1911-Secondary-Zugang. Kompetitiv in den richtigen Händen; B-Tier overall wegen der Robux-Mauer und weil AKM/AS-VAL/AKS-74U die meisten Needs schon mit Credits abdecken. Hol es wenn du die Plattform magst und schon VIP besitzt oder viel spielst.
Scoped Marksman-DMRs (SVD-/SKS-/VSS-Showcase-Pool)
Marksman scoped Rifles definieren Lane-Control. Community-Showcases heben oft SVD, SKS und VSS neben Class-Defaults hervor. Sie sitzen B auf einer globalen Liste weil sie Positioning verlangen, aber sie sind A/S innerhalb der Marksman-Rolle. Halte Hügel, decke Pushes, relocate nach Multi-Kills. Details und Attachments: Waffen-Guide und Attachments-Guide.
GL-06 — Launcher-Utility
GL-06 ist hier als Launcher-Utility gerankt, nicht als Primary-Identität. Gelobte explosive Pressure cleart Bunker und Capture-Stacks wenn RPG-22-Timing awkward ist oder du ein dediziertes Granatwerfer-Feeling aus dem Attachments-Mega-Update willst. B-Tier overall weil schlechte Arcs dich in engen Gräben bestrafen; A-Tier beim Job gehudelte Defender zu löschen. Vergleiche Arcs mit RPG-22 bevor du jedes Leben auf Boom spendest.
Explosives & Secondaries
RPG-22 — $500 · One-Shot-Punch
Billiges Breakthrough-Tool. Perfekt um eine gestackte Tür zu löschen oder einen Capture-Huddle panic zu clearen. One-Shot-Natur heißt Timing schlägt Spam. Halte es als Secondary-Plan, nicht als einzige Identität. Stacke mit GL-06-Wissen damit du das richtige Clear-Tool pro Winkel wählst.
RPG-7 — $2000 · reloadbarer Launcher
Premium-Clear-Tool. Reloadability gewinnt längere Fights und Multi-Wave-Holds. Teuer — kaufe nachdem dein Primary-Rifle fertig wirkt. Verheerend mit Assault-Grenade-Pressure oder MG-Area-Denial.
Pistolen (Makarov, M1911 via Pass, VIP-HDM suppressed, Skorpion-Style-Machine-Pistols) und Close-Breaker wie KS-23 (Medic-/CQB-Showcase) sind Finisher und Panic-Swaps. Sie outranken selten ein geplantes Primary, aber ein schnelles Secondary rettet dich wenn das Mag mid-Graben trocken läuft.
Vorgeschlagene Kauf-Order (Credits)
- Lebe auf AKS-74 während du Spawns und Checkpoints lernst.
- Spare auf AKM ($850) als erstes ernstes Upgrade.
- Füge AS-VAL ($1250) oder AKS-74U hinzu wenn du indoor kämpfst / kompaktes CQB willst.
- Hol RPG-22 ($500) oder GL-06 für Objective-Clears wenn du Spare-Cash hast.
- Finanziere ein Starter-Optic/Grip via Attachments-Guide.
- Erwäge RPK / RPD / PKM wenn du Holds oder Machine Gunner mainst.
- RPG-7 ($2000) zuletzt unter Explosives außer deine Squad braucht jetzt reloadbares Boom.
VIP (599 Robux) hilft dem Credit-/XP-Climb; es ersetzt keine Gun-Skill. No Team Limit (199) ist für Party-Stacks. Es gibt weiterhin keine offiziellen Codes Stand September 2026 — siehe Codes-Seite.
Klassen-Pairing-Cheatsheet
| Klasse | Primaries die glänzen |
|---|---|
| Assault | AKS → AKM → AS-VAL / AKS-74U / AK-12 |
| Medic | Derselbe AR-Pfad; AS-VAL oder KS-23 für CQB; zuerst bandage — Medic-Guide |
| Marksman | Scoped DMRs (SVD-/SKS-/VSS-Pool); AR nur wenn gezwungen |
| Drone Operator | Marksman-leaning Primary während die Drohne die kreative Arbeit macht |
| Machine Gunner | RPK / RPD / PKM zuerst |
Baue komplette Kits auf Beste Loadouts, review Rollen auf der Klassen-Tier-List und kehre nach Patches zum Tier-List-Hub zurück. Für Fair-Play-Reminders und Ban-Kontext lies Scripts-Seite — jage nie ESP-Shortcuts.
Meistere das Recoil-Pattern eines Rifles bevor du drei kaufst. Credits werden im Matsch verdient; spende sie wo deine Klasse wirklich kämpft.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für The Lost Front Spieler.
Was ist das beste Gun für Close Quarters?
AS-VAL führt weiterhin; AKS-74U ist die kompakte CQB-Alternative. Schau das Mid-Page-Tier-Video und vergleiche auf dieser Waffen-Tier-List.
Soll ich AKS-74 komplett skippen?
Nein. Es ist kostenlos und lehrt Fundamentals. Upgrade zu AKM oder AKS-74U wenn bereit — siehe Beste Loadouts.
Ist M16A1 399 Robux wert?
Nur wenn du das American-Guns-Kit willst und das Spiel schon magst. Credit-Rifles wie AKM/AS-VAL/AKS-74U decken die meisten Metas ohne den Pass ab.
RPK, RPD oder PKM zum Halten von Punkten?
Alle drei funktionieren für Suppression. PKM ist das Heavy-Hold-Tool; RPK und RPD sind flexible Choke-LMGs. Matche sie zu Machine-Gunner-Advice.
Wo rankt GL-06?
Launcher-Utility für Stacks und Bunker — stark bei diesem Job, kein Rifle-Ersatz. Vergleiche mit RPG-22 und lies Attachments-Guide nach dem Mega-Update.
Wo kann ich volle Waffen-Stats und Attachments lesen?
Nutze den Waffen-Guide, den Attachments-Guide und Updates-Hub, dann verfeinere Kits auf Beste Loadouts.